Faça a matrícula para a oficina "O Ilusionismo e a Sétima Arte".

 

OFICINA: O ILUSIONISMO E A SÉTIMA ARTE

 

INÍCIO DA OFICINA: 26 de outubro de 2023.

 

Atenção! Antes de preencher o formulário, por gentileza, leia esta postagem até o final.



 Clique aqui e preencha o formulário!

Link: https://forms.gle/bLz9VoYPjYXtw4mq5





 


FAIXA ETÁRIA:

A partir de 6 anos de idade

 

TURMAS (de 5 a 8 estudantes)

 

Turma 1:

26/10/2023 (quinta-feira).

Horário: 10 horas às 10h e 50min.

Faixa etária: de 6 a 10 anos de idade. 

 

Turma 2:

26/10/2023 (quinta-feira).

Horário: 18 horas e 30 min até às 19h e 20min.

Faixa etária: de 7 a 12 anos de idade. 

 

LOCAL:

CENTRO DE CURITIBA (Será divulgado pelo e-mail: institutoces.curitiba@gmail.com, após o envio do pagamento).

 

VALOR:

Matrícula: 50 reais

Opção de pagar a cada encontro: 49,90 reais. (Depende da disponibilidade).

Mensalidade: 79,90 reais (a cada 4 encontros).

 





 

DETALHES DA OFICINA (ATIVIDADES E OBJETIVOS).

 

1. THAUMATRÓPIO

Nesta atividade, os estudantes irão aprender sobre a sétima arte (cinema) e um dos grandes ilusionistas do cinema Georges Mélies. Neste primeiro momento montando um Thaumatrópio, e o desenho será a escolha de cada estudante.

Objetivo: Ilustrar desenhos que acompanham a lógica do Thaumatrópio (desenhos que sejam capazes de demonstrar ilusão de óptica).

 

 

2. ESTROBOSCÓPIO

Nesta atividade, os estudantes seguindo a linha das ilusões cinematográficas, aprenderão a montar um estroboscópio.

Objetivo: Calcular e numerar as figuras adequadamente para que haja movimento.

 

 

3. PRAXINOSCÓPIO

 

Nesta atividade, os estudantes irão montar um praxinoscópio se aproximando cada vez mais do cinema.

Objetivo: Calcular adequadamente a sequência de cada imagem, bem como converter mentalmente imagens paradas em imagens que se movimentam. 

 

 

4. FLIPBOOK

Nesta atividade, os estudantes irão montar seus próprios flipbook´s

Objetivo: Traçar os desenhos sempre pensando na lógica do movimento.  

 

 

5. STOP MOTION

Nesta atividade, os estudantes irão realizar seu próprio curta metragem no estilo Stop Motion e com o auxílio de app para a exibição final do curta. Os estudantes poderão se basear nos grandes clássicos desse gênero como o “Jack o esqueleto”

Objetivo: Elaborar histórias, bem como prototipar essas histórias em massinha de modelar.

 

 

6. GEORGE MELIES

Nesta atividade, os estudantes irão aprender e fazer alguns dos truques inventados por George Méliès para o cinema.

Objetivo: Experimentar, relacionar e implementar os ditos truques inventados por Méliès.

 

7. AS PROFISSÕES DO MUNDO DO CINEMA

Nesta atividade, os estudantes irão aprender um pouco da função das profissões do mundo do cinema e iniciarão a montagem de um curta com os truques realizados no encontro anterior.

Objetivo: Apresentar princípios do cinema, bem como as profissões que envolvem o mundo do cinema, os estudantes também devem idealizar e elaborar um roteiro e iniciar as gravações dos curtas metragens utilizando recursos aprendidos nos encontros anteriores.   

 

8. EDIÇÃO

Nesta atividade, os estudantes irão terminar o curta, finalizando as filmagens para em sequência, realizar a edição.

Objetivo: Produzir o curta e editá-lo para a exibição ao final.

 

OBJETIVO GERAL

Fazer com os estudantes entrem em contato com a sétima arte de uma maneira diferente. Desde o início da história do cinema com as imagens ainda no papel, mas que possuíam movimento. Desenvolvendo assim a percepção visual da capacidade imagética de criação das imagens em movimento, bem como as habilidades manuais artísticas e lógico matemática.

 

MATERIAIS

papelão, caixas de pizza, fita, cola, materiais para desenho como lápis, massinha, canetas e afins, elástico ou barbante, post it e palitos de sorvete e churrasco.

 

 

 

 


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